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OpenGL中几个概念
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OpenGL中几个概念
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2012-10-31 13:51:01
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glPrimitiveRestartIndex例如,你在绘制多个四边形,要多次调用glDrawElements(GL_QUADS)函数,每个函数里面包含相同的图元类型参数GL_QUADS,如果使用重启图元就相当于你只用写一次glDrawElements(GL_QUAD)函数,同时只要建立一个存储所有顶点索引的数组,这个数组里还存有若干RestartIndex值,然后函数依据glPrimitiveRestartIndex(RestartIndex)函数中的RestartIndex值,提取数组中部分顶点进行四边形绘制,每遇到RestartIndex值就绘制一次,直到所有顶点结束绘制。图元重启的好处是不用来回调用函数 glDrawArrays...
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