魔兽地图编辑器问题!

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查看11 | 回复3 | 2012-1-16 19:13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一个没有攻击的单位,物品就是闪电球,做两个触发。事件:单位受到伤害条件:伤害来源等于XX单位(就是拿闪电球的那个)动作:伤害来源丢下第一格物品。
打开触发器XX第二个触发是:事件:时间逝去0.01秒条件没有动作:删除最后丢下的物品。...
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千问 | 2012-1-16 19:13:51 | 显示全部楼层
事件:任意单位被攻击动作:判断以下条件是否符合攻击单位拥有指定物品条件,符合则执行动作:不做动作,不符合则执行动作:对攻击单位发布停止命令这个可以,不过会攻击太快的话会抽筋。...
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千问 | 2012-1-16 19:13:51 | 显示全部楼层
把攻击的伤害命令添加到物品上面再随便弄个看起来没效果的 技能代替 把A就是ATTACK弄成消耗该物品的就好了...
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