我有一个三国杀的4人各自为政的玩法,不知道是否平衡,请高手指点

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查看11 | 回复5 | 2012-1-14 23:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这里有个玩法你们也可以试试,就是不论几个人,每个人可以随机发2到3个武将,将武将牌不知道是谁的情况下反面放在自己的武将区域。然后分发身份,注意主公不会增加一滴血。然后主公亮出身份,并大家讲第一个武将翻正作为自己的武将,分牌摸牌弃牌的顺序是正常,游戏规则是主公开始。每个角色只能杀下家,(主公杀死下家加入是忠臣,不弃牌。也就是说主公只是个出牌顺序的第一任)武将死亡无论谁杀死的,都算死亡武将的上家得分,并且在武将死亡的同时上家摸三张手牌。死亡武将后玩家反正下一个武将作为自己的武将并在上家补牌后补充四张手牌(直到你没有武将了你的游戏结束),并且在死亡回合结束后进入游戏,也就是谁杀死了你,他的回合结束后你在进入游戏。最后在只有一个玩家的武将存活的和得分最高的共...
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千问 | 2012-1-14 23:13:14 | 显示全部楼层
这个光是说说没有实际感觉。最好可以和朋友一起试一试,多打几局测试一下平衡性。不过从你的描述来看这个入主中原的制度比较麻烦,比如万箭或南蛮之后第三个和第四个玩家在同一回合同时入主中原时,第四个玩家受到的限制明显比较大,因为接下来是第三个玩家的回合。而且入主中原之后处于不死状态,这样第一第二玩家就很有好处,他们不用害怕自己的死亡而不用在意血量的问题,这对第三...
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千问 | 2012-1-14 23:13:14 | 显示全部楼层
三国杀本身就很靠运气,甚至是个运气大于技巧的游戏,所以这个游戏怎么说呢,没办法做到很平衡,你发明的玩法不好的地方在没有配合,很多武将强力在配合上,所以考虑弄个2v2不错...
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千问 | 2012-1-14 23:13:14 | 显示全部楼层
哇你好有创意啊,你可以实验一下啊,你这样说比较复杂。我大概看了一下是双将还是想1V1死一个上一个如果双将岂不是很乱,实战不知道如何我觉得会有BUG比如说入驻中原的主帅那大家就是打他的野武将了么?如果入驻主帅不能死,假若一方野武将弄死三方,是算主帅赢么?那主帅干嘛嘞??那入驻中原就等么?...
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千问 | 2012-1-14 23:13:14 | 显示全部楼层
比较繁琐好事时间较长,很难推广不过可以自娱自乐平时4人打三国杀的话,宁可虎牢关的...
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