术士属性问题!!!!!!!!

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查看11 | 回复5 | 2013-2-16 21:55:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
逐一进行说明:1.精神:这是治疗的属性,法系DPS不需要2.耐力:现在游戏内属性统一,同样等级的装备给的白字属性全部一致,所有无需在意耐力(术士有被动15%耐力的加成)3.智力=法伤,比例1:1对等。在所有装备中只有武器会给法术强度这个属性。4.暴击和急速:痛苦术和恶魔术都是急速大于暴击5.理论上属性的优先顺序是:15%命中几率(5100命中等级)>智力(即法伤)>精通>急速>暴击不过,也有数据党提出,痛苦术现在的精通、急速属性的收益实在过于逆天,甚至已经赶超了智力带来的收益。这里建议看个人喜好吧,我自己痛苦术选择的是堆精通。...
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千问 | 2013-2-16 21:55:53 | 显示全部楼层
精神没有一丝用处,但是没有好的就只能凑合用精神装备.不PVP的话耐力也是没有什么大用.现在三系精通,暴击急速有多少是多少了.法伤和智力同等重要,但是多数时间你的装备只有智力,法伤只有武器才有....
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千问 | 2013-2-16 21:55:53 | 显示全部楼层
智力和法伤貌似不冲突吧~非要选的话智力比法伤好!但是你要这主意暴击 急速 精通差距不是太大的情况下增加稳定伤害总比不确定因素好的多。痛苦和恶魔都玩的话,推荐首先堆精通!现在精通对痛苦的用处也非常的大!精神现在对SS来说完全没用!其实SS这个职业首先要熟悉手法,手法很重要!同时要注意BUFF的触发,及时上好DOT!眼观六路~耳听八方~你...
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千问 | 2013-2-16 21:55:53 | 显示全部楼层
智力首先 痛苦要急速 恶魔偏向暴击 二者对精通的要求都有用 耐力这个属性最次和精神意义没什用...
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千问 | 2013-2-16 21:55:53 | 显示全部楼层
急速暴击最重要,SS一直这样...
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