高手解释下这几个游戏效果参数

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查看11 | 回复3 | 2013-2-18 16:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
AA全程为(Anti Aliasing)抗锯齿,是一种能够消除画面中图形边缘的锯齿,使画面看起来更为平滑的一种技术。FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。MSAA多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是把当前分辨率成倍提高,然后再把画缩放到当前的显示器上。这样的做法实际上就是在显示尺寸不变的情况提高分辨率,让单个像素变得极小,这样就能够大幅减轻画面的锯齿感了。不过是由于对整个显示画面...
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千问 | 2013-2-18 16:23:22 | 显示全部楼层
各种抗锯齿的形式,可以让游戏里面的模型更加真实而不会出现断裂,毛刺等现象。一般来说显卡好就开FXAA,FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。MSAA是“多重采样抗锯齿”,TXAA 抗锯齿: 比 MSAA 和 FXAA 以及 CSAA 的画质更高,不过一般用不到。...
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千问 | 2013-2-18 16:23:22 | 显示全部楼层
抗锯齿系列,建议显卡差的不要打钩...
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