solidworks弹簧的画法,在装配体里,怎么让它自由压缩,拉伸

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查看11 | 回复2 | 2016-12-1 15:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个是可以做到的,但至少需要一个辅助零件,步骤如下:1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动;2、在装配体中新建零件,在前视基准面或右视基准面绘制一直线,直线的一端点与点1重合,另一端点与装配体的原点重合,退出草图;3、在前视基准面或右视基准面绘制一圆(或其它封闭图形,这就是你所画弹簧的截面);4、扫描实体,以步骤3的草图为轮廓,步骤2的直线为路径,选项的“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”为旋转,圈数自己输入一个,例如10,确定,退出零部件编辑状态;5、移动辅助零件,点击重建模型按钮,这时候发现弹簧随着辅助零件的移动而压缩与伸展。说明:以上只...
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千问 | 2016-12-1 15:33:46 | 显示全部楼层
这个似乎做不到。简单的方法,将弹簧做成两种配置,最长、最短的状态。...
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