为什么3dsmax渲染后像曝光了一样,和未渲染的不一样?怎么办的?

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查看11 | 回复3 | 2017-12-15 15:29:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、你这个模型是明显没有光照的,模“”型渲染后,整体看起来很亮,估计是全局照明里面的环境光不是黑色(按下键盘上的“8键”可以打开“环境对话框”)2、渲染场景至少要有1-2个光源,才会看出效果,因为MAX默认是开了两展灯,这两盏灯都是没有阴影的,当你在场景中创建任意一个光源的时候,MAX默认的两盏灯都会自动关闭,光打好了,才会出效果:你试着在角色在前上方偏左创建一盏泛光灯,离角色远一些,打开阴影,可以看一下渲染效果,然后再在背下面偏右的地方(也就是两盏灯和角色成三点一线)打一盏泛光灯,灯该灯光的强度降低一半...
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千问 | 2017-12-15 15:29:51 | 显示全部楼层
在模型空间和渲染空间的光照不一样,看你渲染器的设置。...
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千问 | 2017-12-15 15:29:51 | 显示全部楼层
推荐你重置渲染设置 然后使用默认渲染...
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