3DS MAX 模型表面加模型的命令是哪个来着??

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查看11 | 回复5 | 2012-6-18 14:02:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先把你的模型右键,转换为编辑多边形,然后选择面,用挤出命令挤出另一个形体。...
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千问 | 2012-6-18 14:02:22 | 显示全部楼层
哦,你说的是不是布尔运算啊。首先点一下你的第一个物体,在创建——几何体——复合对象——布尔——然后在参数——操作——并集(表示1+1=2的道理啦,就是做做物体加减法)其他的功能不一样,然后拾取布尔——拾取操作对象B,点一下你要附加的物体,ok!纯手打的,LZ给点分吧~~...
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千问 | 2012-6-18 14:02:22 | 显示全部楼层
最常用的是EDIT POLY...
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千问 | 2012-6-18 14:02:22 | 显示全部楼层
shell...
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千问 | 2012-6-18 14:02:22 | 显示全部楼层
任务路过...
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