如何用2010版的3dmax制作山丘效果?越详细越好

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查看11 | 回复1 | 2012-6-22 14:56:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作山丘的关键问题在于山丘的起伏如何表现的更为自然,以及地貌的贴图,而且根据不同的需要有着不同的制作方法,让我按照需求由低到高的顺序进行讲解。1,你可以在3D max中新建一个平面,然后在平面上添加“燥波”修改器,调节各项参数,达到想要的山丘形态,然后贴图随便找以张就可以了,方便快洁,但是不太真实。2,你可以使用“置换”修改器,使用PS绘制一张高度贴图,详细描绘出山坡,山谷,山峰的具体形态,然后贴图的处理方式同上,这样的结果是你可以随意控制山丘的形态,但是也不能满足过高的要求3,你可以使用诸如dreamscape之类的插件造山,同时别忘了添加一些石头,树木在你的山上,然后给山加上一个高度衰变的贴图4,你可以使用VUE进行景观创造,但是请...
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