魔兽争霸编辑器中怎么使单位浮空

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查看11 | 回复3 | 2012-1-30 12:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
先设置单位移动类型为“浮空”,基础高度0(看这是在地上跑)触发器001事件:任意单位释放技能条件:释放技能=跳动作:设置变量 fly=触发单位
单位-设置触发单位面向技能释放点,持续时间0.01秒
单位-关闭单位碰撞
打开触发器002
动画-改变触发单位飞行高度为400,变换速率500
等待0.7秒
动画-改变触发单位飞行高度为0,变换速率500
等待0.7秒
关闭触发器002
单位-打开单位碰撞触发器002(初始关闭)事件:每个0.02秒动作:立即移动 ...
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千问 | 2012-1-30 12:15:02 | 显示全部楼层
YDWE自带跳跃函数,数值改一下就能实现浮空了。永久的浮空可以直接在单位面板改高度...
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千问 | 2012-1-30 12:15:02 | 显示全部楼层
下载个YDWE 自定义个技能(原型可以用踩地板) 触发:事件:任意单位释放技能条件:释放技能=跳(马甲)动作:单位跳距离0(时间高度自己挑)...
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