DNF为什么高等级的魔神都带屠戮或者无影?

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查看11 | 回复5 | 2013-3-19 22:23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
完全是因为属性
屠戮3%(好像是3%)的出血几率出血状态下伤害+30%在说魔神开血之狂暴出血更容易你想30%的伤害 那些武器的攻击算什么
无影就更不用说了直接+%30的伤害
不像屠戮一样要在状态下才能加攻击
无影根本就是鬼剑职业莫寐以求的武器
屠戮在领主之塔就可以做
基本两个星期就可以做出来了...
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千问 | 2013-3-19 22:23:28 | 显示全部楼层
看效果的啊,那些假紫根本比不上,附加30%伤害,你算啊,屠戮似乎只有领主塔能做...
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千问 | 2013-3-19 22:23:28 | 显示全部楼层
很简单 红眼是固定伤害职业 不是看攻击力的百分比职业 自然高面板武器没用 无影和屠戮增加伤害 伤害是无论什么职业最终的输出都叫伤害 固定伤害职业 只有提升力量 独立最终的伤害才会增加 无影和屠戮直接增加伤害 所以用的比较多 百分比职业更多看重面板 如果面板不高 带无影和屠戮的增幅效果就不大 所以百分比比如剑魂不用 不过现在剑魂太刀剑舞挺炫的 屠戮变成了剑魂神...
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千问 | 2013-3-19 22:23:28 | 显示全部楼层
因为红眼是纯固伤职业,技能伤害的高低取决于面板力量的大小和武器的属性,并不取决于面板物攻的多与少,所以武器的白字基础攻击对红眼来说是基本上没用的,能影响到的只是XXX平砍的伤害。无影剑的属性是攻击时附加30%的伤害,也就是说你一个技能打怪1万血用无影打会出现一个1万的黄字伤害外加一个灰字的3000伤害,所以对红眼来说算得上是神器。屠戮属性是攻击出血目标增加3...
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千问 | 2013-3-19 22:23:28 | 显示全部楼层
我的理解是,他们有点钻牛角尖了。不知道无影是哪个版本出的,那个版本没有独立攻击系统,无影很NB,后来开发者意识到这个武器太猛,为了和谐它,出了独立攻击系统。下面用80版武器薄雾之刃跟无影做个比较:
1500力量的红眼拿薄雾,物理攻击有7500以上,拿无影最多5800多吧?红眼平砍比放技能的时候多。
另外独立攻击是100点独立攻击加10%...
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