为什么我3d渲染出来是全黑的?把灯光删掉渲出来却是亮的?

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查看11 | 回复3 | 2020-11-22 14:29:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:1、没有打开GI2、渲染参数设置过高3、电脑配置过低解决办法如下:1、首先,在渲染菜单栏下单击渲染设置。2、然后,在时间和输出上,如果要制作动画或游戏特效,则要选择活动期。3、接下来,渲染区域选择视图,或者您可以根据需要选择一个自定义区域来渲染。根据实际需要选择输出尺寸。4、然后,单击渲染输出中的文件并选择您想要保存渲染文件的位置。5、然后,命名文件夹并选择保存类型,通常是avi或TGA图像格式。6、然后,单击下面的render按钮。...9
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千问 | 2020-11-22 14:29:37 | 显示全部楼层
因为只要打了灯光,3d的全局照明就默认关闭了,但是渲染设置里没有设置渲染你手动打的灯光的话,就会全是黑的,删除后,渲染的是默认的全局照明,所以就亮了。如果你用的vary渲染器,打上灯光后,按下f10,就会出现对话框,把(开)勾选上,就能渲染出你打的灯光了,别忘了勾选阴影哦,具体的渲染设置可以再问我...
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千问 | 2020-11-22 14:29:37 | 显示全部楼层
场景中没有灯光的时候,使用的是默认的全局灯光,打灯光可以调节灯光的大小、距离、强度,也可以增加副光源等辅助光...
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