设为首页
收藏本站
开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
中问网首页
我的收藏
站长博客
搜索
搜索
本版
帖子
用户
第一问答网
»
论坛
›
中问网
›
问答
›
3Dmax相机渲染出来不是相机视角
返回列表
发新帖
3Dmax相机渲染出来不是相机视角
[复制链接]
11
|
5
|
2018-11-8 12:32:45
|
显示全部楼层
|
阅读模式
解决方案:视口配置---布局,将四单元视口布局改为第一个,单元视口, 点击应用---确定。如果喜欢用四元视口布局,可以先进入前视图F 再点击相机角度,渲染 ,亦可。。。之所以出现这个问题 我认为是2017的一个BUG(点击相机角度渲染 系统默认渲染出的是前视图的视角)...
回复
使用道具
举报
千问
|
2018-11-8 12:32:45
|
显示全部楼层
按快捷键 shift+f 就是你的相机视角了。渲出来也是。...
回复
使用道具
举报
千问
|
2018-11-8 12:32:45
|
显示全部楼层
将需要渲染的视图 alt+w最大化显示然后通过f9 和单击帧缓冲器上的渲染按钮还有工具栏上的那三种按钮先测试一遍是不是渲出来的都一样,像这种情况一般会不同的......
回复
使用道具
举报
千问
|
2018-11-8 12:32:45
|
显示全部楼层
渲染设置界面有个锁头,点下锁定视角就好了...
回复
使用道具
举报
千问
|
2018-11-8 12:32:45
|
显示全部楼层
shift+Q,当前相机视口渲染,我用的2020版本...
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
千问
主题
0
回帖
4882万
积分
论坛元老
论坛元老, 积分 48824836, 距离下一级还需 -38824837 积分
论坛元老, 积分 48824836, 距离下一级还需 -38824837 积分
积分
48824836
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
问答
热门排行