maya的作标轴怎么调整才能与物体一致?

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查看11 | 回复1 | 2011-4-6 10:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,我想让X轴方向扭到跟物体一致的斜方向。移动工具里的回到自身方向也没用。
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千问 | 2011-4-6 10:23:43 | 显示全部楼层
<pre id=\"best-answer-content\" class=\"reply-text mb10\">双击视图左边移动工具,在视图右边会出现其属性设置,选择第一项MoveSettings移动设置--Move Axis选项,里面包括物体、局部、世界、法线、沿着旋转轴、沿着实时物体轴等,一般选择沿着旋转轴(Along rotation axis)即可.
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