游戏制作问题, 仅出于好奇 类似于 仙剑系列 或是古剑奇谭 这类的游戏是如何制作的?

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查看11 | 回复2 | 2013-3-24 16:47:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在2D游戏除了那些小游戏和自己开发引擎的游戏,其他的即便是2D也在用3D引擎做,只不过3D里所有的东西都贴在一块平面上,让摄影机垂直于平面不旋转,这样看起来就是2D的了。近期有很多这样的平面动作游戏。好处是既有2D的易于开发的特点,又能用到3D引擎的很多特效,像是景深、粒子等等。稍微观察下就能找到不少,比如用UDK引擎的。对于编程来说二者难度相差不大。...
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千问 | 2013-3-24 16:47:21 | 显示全部楼层
是要很高的编程基础
而且要很多人一起弄得
游戏编程好了还要用什么专业的软件上色什么的还要找出BUG 很麻烦的
做个游戏至少要1年...
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