5.2防战pvp相比武器二者相对哪个更具有威胁性?

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查看11 | 回复1 | 2013-4-8 09:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:5.2版本复仇和盾猛伤害修改提高以后,小号战场由于大家没有韧装来减少暴击和伤害,所有防战一个盾牌猛击秒人是很正常的事情,如果想提高伤害,插复仇和强力反击雕文,更表态2:90的FZ不可能像,小号战场那样那么爽了,说白了就根本秒不了人,因为大家都是战场一套紫装或者JJC装备,但是单挑的话,血DK,打你10分钟,都打不死,点了复苏的防战,单挑很牛,打法系,点群反天赋,配合盾反,1分钟内用2次,可以恶心FS AM SS 电S灯职业3:玩魔兽没玩过战士不完美,就冲着冲锋这个技能也要好好是爽1吧4:天赋点在度冲锋,可以冲锋2次,复苏,其他自己喜欢什么选什么,飞锤也不错,打法系配合群反优势大很多,战士真心好玩,就是技能也不少,不那么简单~ 本人S12...
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