KoreEasy在私服上怎么用?

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查看11 | 回复0 | 2006-8-29 17:30:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
CONFIG设置教程#━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━#
KoreEasy 设置脚本#————————————————————————————————————— #━━━━━━━━━━━━━━━━ 使用说明 ━━━━━━━━━━━━━━━━# 1) 本脚本包含常用参数,其他参数已默认设置在plus_control.txt内,一般不需要修改# 2) 如果同一参数在config.txt和plus_control.txt内,参数以config.txt所设置的为准#━━━━━━━━━━━━━━━━ 游戏设置 ━━━━━━━━━━━━━━━━#
0 : 北京 Account 1 (Chaos, Sara)#
1 : 北京 Account 2 (Iris, Penril)#
2 : 上海 Account 1 (Chaos-2, Chaos-1, Sara, Sakray, Balder)#
3 : 上海 Account 2 (Odin, Iris, Penril, Plum)#
4 : 上海 Account 3 (Thor, Loki, Lydia)#
5 : 成都 Account 1 (Chaos, Sara)#
6 : 华东 Account 1 (Chaos, Sara)#
7 : 华东 Account 2 (Iris, Penril)#
8 : 广州 Account 1 (Chaos, Sara)#
9 : 广州 Account 2 (Iris, Penril)#
10: 华南 Account 1 (Chaos, Sara)#
11: 华南 Account 2 (Iris, Penril)#
12: 北京 Account 3 (Loki)#
13: 重庆 Account 1 (Chaos)#
14: 河南 Account 1 (Chaos)#
15: 校园 Account 1 (Chaos)#
16: 测试 Test Account (Test Server)version 18#———————————————— 游戏版本
(游戏版本会自动高速搜索)master #———————————————— 主服务器
(请根据上面的列表选择)server #———————————————— 分服务器
(请根据主服务器括号内选择:0第一个 1第二个 2第三个)username #此处填写你的用户名也可在KE启动后输入#———————————————— 用户名password#此处不要在这里填写密码,请在KE启动时输入!因为KE会对密码进行加密处理#———————————————— 密码char #可在这里选择也可在KE启动后选择 #———————————————— 选择角色
(0第一个 1第二个 2第三个)XKore 0#KE内挂模式启动参数,内挂模式使用方法请点击此处 #———————————————— 游戏模式
(0外挂模式 1内挂模式 - 内挂模式更多设置请参考plus_control的系统设置部分)mode 1#一般不用修改这个参数 #———————————————— 显示模式
(0安静模式 1正常模式 2详细模式 3显示其他玩家)#━━━━━━━━━━━━━━━━ 地图设置 ━━━━━━━━━━━━━━━━saveMap #你的人物所存储的地点的地图名,必须和游戏内的一致#———————————————— 储存地图saveMap_warpToNotInMaps #一般不用此项#———————————————— 不在指地图返回记录点
(各地图用逗号分格,例如:aldebaran,xmas,xmas_dun01,xmas_dun02)lockMap #填写战斗地图的地图名 #———————————————— 锁定地图lockMap_route #用来定义行走路线,使得KE算路更快 #———————————————— 自定义路线
(各地图用逗号分格,例如:aldebaran,xmas,xmas_dun01,xmas_dun02)lockMap_routeType 1#———————————————— 自定义路线快速算路
(0不使用 1在非城市地图使用 2除室内地图都使用 必须配合lockMap_route使用)teleportAuto_maxRouteDistance 120#距离传送点超过120格使用1级瞬移,配合上面2个参数使用,默认120 #———————————————— 行走时超过指定距离使用瞬移(小飞代替行走减少路程,因为跨地图算路需要大量CPU时间,请配合lockMap_route功能使用)attackOnRouteSkipMonsters 0#也就是路上的怪物打你反不反击,0反击 1不反击 #———————————————— 非锁定地图,忽略怪物的攻击(请分别填上怪物名称,如果全部都忽略,请填1)lockMap_warpTo #服侍系职业用来先传送到某地图然后再去锁定地图,用来减少路上的时间 #———————————————— 锁定地图前先传送去此地图 (牧师传送之阵,请设置购买必要的蓝色矿石)lockMap_warpToNotInMaps #假如一次传送不到锁定地图,可以把传送到的地图与锁定地图之间的所有地图写上,以免出现不停的传送#———————————————— 指定在以上地图不使用传送 (有些地图不能一次传送到达,你需要设置哪些地图不需要使用传送,例如:xmas,xmas_dun01,xmas_dun02)#━━━━━━━━━━━━━━━━ 回城脚本 ━━━━━━━━━━━━━━━━itemsMaxWeight 49#用来设置负重大于多少回城的参数 #———————————————— 当负重大于指定百分比时,回城出售和存仓cartAuto 1#在买卖物品,存取物品时自动使用手推车 #———————————————— 全自动手推车
(0关闭 1开启 - 自动通过手推车买卖、捡物品、存仓)sellAuto 1#———————————————— 回城时自动物品出售
(0关闭 1开启 - 请参考item_control.txt文件)storageAuto 1#———————————————— 回城时自动物品存仓
(0关闭 1开启 - 请参考item_control.txt文件)fixAuto 0#如果有怪物会损坏武器或装备请打开此项,如想改变修理的NPC请看这里#———————————————— 自动回城修理装备
(0关闭 1开启 - 在装备损坏并打完怪物后就会自动回城修理)buyAuto_0 #购买物品的名称,此处只能添一件物品#———————————————— 购买物品buyAuto_0_minAmount 1#———————————————— 小于该数量时回城购买
(使用自动手推车时,少于此数量则从车子提取,车子没有则回城购买)buyAuto_0_maxAmount 10#———————————————— 购买数量
(使用自动手推车时,每次提取或购买的数量)buyAuto_0_maxCartAmount 0#有手推车的职业可以设置买的时候往手推车里放多少#———————————————— 放进手推车内最大数量
(购买时,会把物品放进手推车,直到满足此数量或车子负重到达cartMaxWeight的百分比)buyAuto_1 buyAuto_1_minAmount 1buyAuto_1_maxAmount 10buyAuto_1_maxCartAmount 0#购买2种物品以上的设置(即第2件购买物品),更多购买请按编号继续排列依此类推getAuto_0 #仓取物品的名称,此处只能添一件物品 #———————————————— 仓库取物品getAuto_0_minAmount 1#———————————————— 小于该数量时回城取物品
(使用自动手推车时,少于此数量则从车子提取,车子没有则回城取仓)getAuto_0_maxAmount 10#———————————————— 取仓数量
(使用自动手推车时,每次提取或取仓的数量)getAuto_0_maxCartAmount 0#———————————————— 放进手推车内最大数量
(提取时,会把物品放进手推车,直到满足此数量或车子负重到达cartMaxWeight的百分比)getAuto_1 getAuto_1_minAmount 1getAuto_1_maxAmount 10getAuto_1_maxCartAmount 0#仓取2种物品以上的设置(即第2件仓取物品),更多仓取请按编号继续排列依此类推#━━━━━━━━━━━━━━━━ 战斗脚本 ━━━━━━━━━━━━━━━━attackAuto 2#通常战斗系都设置2,捡垃圾和吸经验的通常设置0#———————————————— 攻击类型
(0不攻击 1被怪物攻击才反击 2主动攻击怪物)attackDistance 3#请根据战斗职业和攻击方式设置攻击距离 #———————————————— 攻击距离
(3肉搏 7神光 10魔法 12弓箭)attackCheckRoute 0#建议在地形复杂有墙或高低差距的地图打开以提高效率 #———————————————— 隔墙锁怪检测距离
(0关闭 1开启 - 是否先算路判断再攻击,建议在地形复杂的地图打开)attackUseWeapon 1#使用魔法技能攻击的一定要设置0哦~ #———————————————— 攻击方式
(0只使用技能攻击 1使用武器攻击)attackTimeout 8#如果锁定怪物而8秒不能攻击到怪物就放弃,用来提高效率的 #———————————————— 指定时间内不能攻击目标则放弃 (单位: 秒)stealOnly 0#在偷窃成功后是否飞走?如果要偷窃后打死怪物请设置0 #———————————————— 偷窃到物品后放弃目标
(1全部怪物 或 怪物列表 - 例如:stealOnly 幽灵剑士,幽灵弓箭手)itemsTakeAuto 1#———————————————— 捡取物品
(0不捡 1攻击后捡 2捡后攻击)teleportAuto_search 1#———————————————— 瞬移寻怪
(0关闭 1开启 - 假如出现只飞不打的情况,请把timeout.txt里的ai_teleport_search设置为1.5或2)route_randomWalk 0#———————————————— 随机移动寻怪
(0关闭 1开启 - 使用瞬移寻怪时请关闭此功能)#以上两个参数是瞬移寻怪与行走寻怪的切换,注意只能有一个开启,对于吸经验的建议两个都设置0monstersAttackFirst #———————————————— 优先攻击的怪物monstersAttackSkip #———————————————— 不攻击的怪物monstersTeleportSee #———————————————— 看见指定怪物即飞走monstersTeleportHit #———————————————— 被指定怪物攻击飞走monstersTeleportDmg #———————————————— 被指定怪物伤害飞走,Miss不算#以上5个参数用来控制攻击怪物、躲避怪物、不攻击怪物的设定,多个怪物间请使用半角的","分隔(不包括引号)#注意:最后3个参数不能有相同的怪物名,否则就会出现不能看见就飞的冲突,导致不能及时躲避而死亡#点此查看各个地图所包含的怪物资料teleportAuto_hp 20#———————————————— 当HP小于%时飞走teleportAuto_sp 0#———————————————— 当SP小于%时飞走teleportAuto_minAggressives 4#———————————————— 被指定数量的怪物围攻飞走teleportAuto_roundMonsters 10#———————————————— 附近有指定数量的怪物飞走 (默认范围为12格)teleportAuto_skills #用来设置躲避怪物技能的参数,例如大地之击等,多个技能间请使用半角的","分隔(不包括引号)#———————————————— 当怪物使用指定技能时飞走sitAuto_hp_lower 0#———————————————— 当HP小于%时坐下sitAuto_hp_upper 0#———————————————— 当HP多于%时站立sitAuto_sp_lower 0#———————————————— 当SP小于%时坐下sitAuto_sp_upper 0#———————————————— 当SP多于%时站立#以上4个参数用来设置坐下休息的,INT职业请设置上SP休息,以免出现SP不足而不坐下回复useSelf_item_0_hp_upper 60#———————————————— HP小于等于%吃药补HP
(-1不使用)useSelf_item_1_sp_upper -1#———————————————— SP小于等于%吃药补SP
(-1不使用)#以上两个参数用来设置吃药下限 useSelf_item_5 #加速水设置参数#———————————————— 指定加速药水
(可多选,以半角逗号分隔:菠色克药水,觉醒药水,集中药水)#━━━━━━━━━━━━━━━━ 攻击技能 ━━━━━━━━━━━━━━━━attackSkillSlot_0_lvl
# 例如:# 长剑 0 0 1
(把所有长剑出售)# 短剑 0 1 0
(把所有短剑存入仓库)# 绿色药草 10 0 1
(在身上保留10个绿草,多余的卖掉)# 结婚戒指 0 0 0
(把结婚戒指留身上)# 白色药水 0 0 0
(所有的白水都留身上)
# 1)自动保留设置了autoBuy和getAuto的物品,保留数量等于购买或存仓的数量# 2)自动保留全部精练过的物品,有插卡的物品和属性武器# 3)自动保留autoSwitch里所设置的装备# 4)所有卡片留在身上# 5)一般默认设置就已经适合了大部分的人,但有的人有特别的物品控制要求就要在#这里设置,以免把自己想存的东西被默认卖了!#━━━━━━━━━━━━━━━━ 出售装备 ━━━━━━━━━━━━━━━━长剑3洞 0 0 1长剑4洞 0 0 1 长剑 0 0 1 圆月刀3洞 0 0 1 圆月刀4洞 0 0 1 圆月刀 0 0 1 厚刃剑3洞 0 0 1 厚刃剑4洞 0 0 1 厚刃剑 0 0 1 击刺长剑2洞 0 0 1 击刺长剑3洞 0 0 1以下部分省略,请自行对照item_control.txt查看NPC_CONTROL设置教程#━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━#
KoreEasy NPC控制#—————————————————————————————————————#npc_control文件一般默认即可,但有时候我们有特别的要求的时候就要去修改它,#例如我们记录的是首都西门,但默认设置会去找下面的KPL,这时候我们就要修改NPC#设置了,本教程就来教你如何修改npc_control来达到我们的个性要求:) #NPC相应的编号我们可以在/data/npcs.txt中查找NPC#对话字母含义:c=继续(下一步);r0=选择第一项(1第二项……);n=结束对话#━━━━━━━━━━━━━━━━ 自动设置 ━━━━━━━━━━━━━━━━saveMap_0 prontera#此处是指首都中的NPC控制,不要修改,其他城市均在下面有saveMap_0_sell 512#此处指出售物品时所找的NPC,其中512为NPC编号,可在/data/npcs.txt中查找NPC编号saveMap_0_storage 503#存取NPC(即卡普拉),503为中间的KPL,如果我们要在西门存取则修改为510saveMap_0_storage_steps c r1 n#与卡普拉的对话顺序,字母含义见上面saveMap_0_fix 530#修理NPC的编号 saveMap_0_fix_steps c r0 c r0 n#修理对话顺序 saveMap_0_heal 520#原孙MM补HP|SP用,现用来特别用途saveMap_0_npc_0 512saveMap_0_item_0 苍蝇翅膀,蝴蝶翅膀,红色药水,赤色药水,黄色药水,觉醒药水,集中药水,白色药水,箭矢saveMap_0_npc_1 513saveMap_0_item_1 银箭矢saveMap_0_npc_2 712saveMap_0_item_2 菠色克药水,觉醒药水,集中药水,钢铁箭矢saveMap_0_npc_3 704saveMap_0_item_3 火箭矢saveMap_0_npc_4 501saveMap_0_item_4 苹果,香蕉saveMap_0_npc_5 205saveMap_0_item_5 蓝色魔力矿石saveMap_0_npc_6 521saveMap_0_item_6 牛奶saveMap_0_npc_7 522saveMap_0_item_7 肉saveMap_0_npc_8 525saveMap_0_item_8 宠物饲料saveMap_0_npc_9 822saveMap_0_item_9 巧克力#以上10个参数为各个NPC的出售列表,物品之间用半角的","隔开(不包括引号)#以下各项解释均与上面相同,请自行对照PICKUP_CONTROL设置教程#━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━#
KoreEasy 拾取控制#—————————————————————————————————————#━━━━━━━━━━━━━━━━ 使用说明 ━━━━━━━━━━━━━━━━# 格式: # 1)- 请在items.txt里查找相关名称# 2)- 设置1为拾取该物品,设置0为不拾取该物品# 3) “all”代表所有物品,all 1为拾取所有物品,注意!!!all 0为不拾取所有物品!# 4) 重要物品不受此文件的设置影响,如果你不想捡任何垃圾,可以设置all 0#━━━━━━━━━━━━━━━━ 拾取设置 ━━━━━━━━━━━━━━━━all 1长剑3洞 0长剑4洞 0长剑 0圆月刀3洞 0圆月刀4洞 0圆月刀 0厚刃剑3洞 0厚刃剑4洞 0厚刃剑 0击刺长剑2洞 0击刺长剑3洞 0击刺长剑 0弯刀2洞 0弯刀3洞 0武士刀3洞 0省略部分文件……# ---------------------------------------------------------------------------- # Kore Plus - 重要物品版本:1.9发布日期:2003/07/03 # ---------------------------------------------------------------------------- #--- 卡片 --- 圣诞波利卡片 2大嘴鸟蛋卡片 2邪骸战士卡片 2海葵卡片 2幽灵波利卡片 2玛勒盗虫卡片 2溜溜猴卡片 2长老树精卡片 2黑蚁卡片 2天使波利卡片 2突变蛙卡片 2 省略部分文件……部分实例:例1:我要不捡所有垃圾,但要捡蜂蜜,且要把蜂蜜设为重要物品 pickup_control.txtall 0蜂蜜 2长剑3洞 0长剑4洞 0长剑 0圆月刀3洞 0圆月刀4洞 0圆月刀 0厚刃剑3洞 0厚刃剑4洞 0…… 例2:我要捡所有垃圾,但不捡蕃薯和苹果pickup_control.txtall 1蕃薯 0苹果 0长剑3洞 0长剑4洞 0长剑 0圆月刀3洞 0圆月刀4洞 0圆月刀 0厚刃剑3洞 0厚刃剑4洞 0…… 注意:如果pickup_control里面已经包含了你所要设置的物品,那就不要再自行添加,以免引起冲突,添加前可用搜索功能搜索以下是否存在,如果存在直接修改后面的数字即可,没有再自行添加,位置不限PLUS_CONTROL设置教程#━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━#
KoreEasy 增强设置#—————————————————————————————————————#━━━━━━━━━━━━━━━━ 帐号设置 ━━━━━━━━━━━━━━━━local_port 12001#———————————————— 本地通讯端口
(如果有多个Bot,请为每个Bot设置不同的端口,范围:2000-60000)local_host localhost#———————————————— 本地通讯主机名buildType 0#———————————————— 操作系统类型
(0Windows 1Linux)#charServer_host 127.0.0.1#———————————————— 用户验证服务器IP地址#charServer_port 5000#———————————————— 用户验证服务器端口proxy_host#———————————————— Sock 5代理服务器IP地址proxy_port#———————————————— Sock 5代理服务器端口#如果需要使用代理服务器挂机请在这里设置#━━━━━━━━━━━━━━━━ 战斗设置 ━━━━━━━━━━━━━━━━saveMap_warpToBuyOrSell 1#是否会存储地图买卖、存取;特殊用途(演示实例点此)#———————————————— 购买出售回储存地图
(0关闭 1开启)lockMap_x lockMap_y #定点战斗设置,也可用来定点开店 #———————————————— 锁定地图的坐标lockMap_rand#定点战斗的半径#———————————————— 锁定地图的坐标允许浮动的范围attackMaxRouteDistance 30#狭窄、复杂地图设置15~20;一般地图30;开阔的40 #———————————————— 攻击移动最大距离attackMaxRouteTime 2#———————————————— 攻击路线最长算路时间attackSteal 1#是否抢怪,估计都愿意抢怪 #———————————————— 抢怪方式
(0关闭 1开启)sitAuto_idle 0#———————————————— 空闲指定时间则坐下teleportAuto_idle 0#———————————————— 空闲指定时间则飞走
(0关闭 1开启)teleportAuto_portal 0#———————————————— 遇地图传送门飞走
(0关闭 1开启)teleportAuto_portalDist 0#———————————————— 遇地图传送门飞走的检测距离#以上两个参数一般不用,除非有特殊要求时才用;(演示实例点此)teleportAuto_roundMonstersSit 1#———————————————— 坐下休息时附近有怪物就飞 (0被攻击时才飞 1附近有怪物时飞)teleportAuto_roundMonstersDist 10#配合config中teleportAuto_roundMonsters使用 #———————————————— 附近怪物的检测距离teleportAuto_portalPlayer 0#———————————————— 躲避恶意传送
(0关闭 1瞬移 2移动)teleportAuto_onlyWhenSafe 0#———————————————— 附近没其他玩家才能飞
(0关闭 1开启)teleportAuto_damage 1000#躲避怪物的秒杀等高攻击力的攻击 #———————————————— 一次受到多少伤害飞
(HP数值)teleportAuto_skipMiss 0#———————————————— 围攻时,是否计算Miss攻击 (请分别填上怪物名称,如果全部都忽略,请填1)route_randomWalk_maxRouteTime 5#———————————————— 随机路线移动最大算路时间route_step 10#———————————————— 每次移动的距离#━━━━━━━━━━━━━━━━ 特别设置 ━━━━━━━━━━━━━━━━petAuto_feed 40#———————————————— 宠物饱食度低于设置值自动喂养 (系统有自动保护,饱食度低于10时强行喂养,如果没有饲料或喂养失败会自动回收宠物)petAuto_return 1000#———————————————— 宠物亲密度达到设置值回收宠物 (系统有自动保护,亲密度低于100时自动回收,目前版本1000为最高亲密度)#以上两个参数用来养宠物用#━━━━━━━━━━━━━━━━ 物品设置 ━━━━━━━━━━━━━━━━itemsTakeDamage 30#———————————————— 对怪伤害超过设置%时才捡物(不影响重要物品)itemsTakeMaxWeight 89#———————————————— 设置负重多少不检取普通物品itemsDropAuto 0#通常用来扔掉偷窃来的垃圾 #———————————————— 把设置为不捡的物品扔掉
(0关闭 1开启)itemsGatherAuto 0#捡垃圾时需要开启 #———————————————— 收集无主物品
(0关闭 1开启 - 捡取附近所有物品)itemsKeepUnlock 0#一般不用设置,除非需要循环购物时才用,点击看脚本实例#———————————————— 解锁物品自动保留功能
(0关闭 1开启 - 开启时KE不自动保留buyAuto和getAuto物品,用作循环购物)pickupMonsters 兹诺克,白蚁,工蚁,兵蚁,波利,土波利,波波利,盗虫,玛勒盗虫,溜溜猴,库克雷#挂宝时如果该地图存在食骨怪物使用参数 #———————————————— 重要物品被怪吃掉时,立即攻击该怪cartAutoTake 1#———————————————— 把捡取的物品放进手推车
(0关闭 1开启)cartAutoSell 1#———————————————— 自动出售手推车物品
(0关闭 1开启 - 具有物品保留功能)cartAutoStorage 1#———————————————— 自动存仓手推车物品
(0关闭 1开启 - 具有物品保留功能)cartMaxWeight 80#———————————————— 当负重大于指定百分比时,不再放物品进手推车cartAutoItemMaxWeight 40#———————————————— 能堆叠物品的最大重量
(影响自动出售存仓时,每次从车子拿东西的数量)#以上5个参数默认即可useSelf_item_0
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