Win7 64位系统下用VRay渲染超级慢

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查看11 | 回复5 | 2012-7-8 12:52:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个不是内存问题啦=。=32位就是显示大约320万像素,64位大约就是640万。你的图估计本身的清晰度相当高,导致电脑可以显示的像素不够,才很慢我不是很清楚市面上有没有更高位的电脑系统,但是想要解决速度慢的情况,大概有以下几点: 显卡,把显卡的等级提升,512M绝对不是你做场景这类职业需要的,更高的才可能适应你的使用。内存或许是够了,但是处理器不行,4核的处理器的处理速度已经不是最高的了,你如果想要高速处理,16核可以完美契合你的需要。其他的倒是没有太多好说的,记得把电脑垃圾清理掉就好。 以上,希望能帮到你...
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千问 | 2012-7-8 12:52:04 | 显示全部楼层
渲染过程和显卡关系不大的,主要和处理器关系密切,但是看你配置cpu是没有问题.你的硬件基本还是可以达到要求, 问题可能是出在你场景中,帮你分析一下:问题1: 灯光 会不会你场景中有很多广域网灯光打开了模糊阴影或质量参数过高问题2: 材质 会不会你场景中有VR不兼容材质 比如光线跟踪材质或贴图(Raytrace)问题3: 模型 会不会你...
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千问 | 2012-7-8 12:52:04 | 显示全部楼层
显卡太烂了。512M的显存,哪能够用?现在笔记本都能有2GB显存了。这个不是内存的问题。像渲染这种图像工作,需要的显卡性能很高的,你这512M显存的显卡,根本满足不了。所以必须换个显卡。...
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千问 | 2012-7-8 12:52:04 | 显示全部楼层
建议楼主加大内存。32位系统有内存限制,3个G .系统换成64位虽然解决了内存限制问题,但是你的实际内存是多大呢? 建议越大越好,现在内存很便宜。...
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千问 | 2012-7-8 12:52:04 | 显示全部楼层
关了就行了,也没啥大用...
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