魔兽世界萨满PVP的话是增强好还是元素好!我不玩奶所以不考虑恢复

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查看11 | 回复4 | 2012-2-12 20:05:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼主你好,正如楼上所说,SM打断王子的地位被取代了,但上帝关上你一扇门的同时也会打开一扇窗,元素萨满再也不是当年的短腿,单挑一块肉的称号也被ZS无情的“抢去”,还拥有5秒打断的元素萨满打法系就是切菜,近战也拿元素萨的地缚,雷霆和移动闪电箭头疼。增强萨满的点法大致有两种,强化对法系(点了回响的)和强化生存(点了专注洞悉的)。暴雪将增强的漩涡武器触发几率提高了不少,再加上以血DK为代表的T系职业的衰落,点了洞悉的增强萨满在ZC那就是个奥特曼。以上是我对这两个职业现状的看法,楼主说的PVP若是指ZC的话我推荐ZQS点了专注洞悉天赋的,因为这会让你比较主动,增强了可玩性,若是JJC那就要看组合了,ZQS可以和个ZS或DK搭配,毕竟现在MS队多,两个都不吃恐...
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千问 | 2012-2-12 20:05:46 | 显示全部楼层
元素吧,4.3.2版本暴雪增强了元素天赋,削弱了增强天赋,增强萨这个版本打断不行了,冷却时间大幅度增长,就pvp而要,不管战场还是竞技场,增强萨都失去了打断王子的地位,就pve而要,个人认为两者差不多,增强对跑位和换图腾要求较高,还要在近战技能冷却中穿插插棒,aoe或者闪电箭,操作较为繁琐,不易打出高输出,所以,骚年,使劲地搓闪电箭吧,元素天赋是你不二的选择...
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千问 | 2012-2-12 20:05:46 | 显示全部楼层
如果是22或者33的话建议用增强,增强的生存能力比较强。55建议用元素,现在元素的天赋可以点出闪电链无CD,配合痛苦SS可以做到让对面双线甚至三线掉血,攒满9层怒雷加上元素掌握的爆发,真心很给力!...
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千问 | 2012-2-12 20:05:46 | 显示全部楼层
增强好,元素机动性差,而且操作很难达到高输出水平~~建议使用增强,那两把慢武器,很爽的~~...
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