我有绘画基础,曾经在一所大专呆过1年半,动画理论方面有些了解,对flash有些接触,能做些初极简单的动...

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查看11 | 回复5 | 2012-2-22 16:47:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
自学只能学点皮毛,因为网上的教程相对来说还是不全的,最好能找个老师或者师傅带带这样会事半功倍,还有可以加一些三维动画方面的群,这样遇到一些不会的还会有人帮忙解疑答惑,这是一个过来人给的一点建议,三维这条路还是不太好走的,加油,坚持下去就是胜利...
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千问 | 2012-2-22 16:47:45 | 显示全部楼层
我是一个高二学动画专业的学生,这个学期才刚开始接触三维动画。不是我打击你,刚上手是会不习惯,不是手生疏而是对于一个物体的造型的理解如何,这个和绘画基础有点不沾边,需要的是从平面过渡到立体的时间。但其实学起来并不是很难,虽说很多英文,但是有心去学,这点英文就当作每天记点单词好叻。...
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千问 | 2012-2-22 16:47:45 | 显示全部楼层
恩可以的啊;...
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千问 | 2012-2-22 16:47:45 | 显示全部楼层
听实话吗?不可能你在怎么自学也要实践的我们知道,三维里,新手刚接触的,一般都是,材质建模要求很多的,倒角的圆滑度,空间比例等等还有客户有很多 古怪的要求,这些没办法练还有时间要求3dmx的,一些捷径方法,你怎么学?除非你是发明3dmx的,我到相信maya相对mx用处少一点,但是也很广泛,道理都差不多三维,不是你一个人的...
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千问 | 2012-2-22 16:47:45 | 显示全部楼层
加油...
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