游戏编辑是一个什么样的职业

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查看11 | 回复3 | 2012-7-17 22:32:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
策划的职位也是分很多种的。广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。1、主策划职责:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。门槛和能力要求:主策划一般都是资深的执行策划晋升的。目前行业内默认需要最少3年以上的设计经验才能够担任主策划(有的大公司要求至少5年以上)。在所有策划中能力要求最高,也就是需要是个全才;此外,还需要有一定的管理经验。新人的话不可能一开始担任主策划(除非是自己有钱开公司,然后自己当),...
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千问 | 2012-7-17 22:32:54 | 显示全部楼层
劳动强度大,没日没夜,是游戏编辑工作的一个特点,他们在工作,他们也在游戏,他们在工作的时候游戏,同时也在游戏的时候工作。游戏编辑,做着这个行业里最基层的工作,拿着同样基层的薪水,默默无闻地维持着我们所在的一个个游戏的正常运行。...
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千问 | 2012-7-17 22:32:54 | 显示全部楼层
跟新闻编辑差不多吧 一个是游戏 一个是新闻...
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