请说明一下lol与dota的不同点所造成的对比赛的影响: 1、地图大小 2、lol的草丛和dota的树林 3、控制技

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查看11 | 回复5 | 2013-4-12 09:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.两者同样是围绕视野展开战斗的。2.LOL地图小,加快了比赛的节奏。3.大小龙,两方的BUF为关键点,大小团战经常围绕这些刷新时间展开。4.LOL死了不扣钱,工资给的多,为的是尽量弥补两房经济差距,缩小辅助与其他人的经济,并且尽量双方能站在同一经济线上展开势均力敌的战斗。所谓简化其实只是原因之一。RIOT专门对工资以及小兵收益做了调整就是为了辅助有自己的一席之地,不仅仅是炮灰。5.LOL虽然也有卡位置视野丢失,但是相比的话,DOTA的卡树林,吃树卡位置什么的更有意思。6.DOTA很多英雄的AOE技能范围很大,这些事LOL没有的,DOTA硬控制也很多。但是有羊刀,跳刀,BKB,绿杖这些东西,可以秀很多东西。LOL基本一次失误,几秒内...
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千问 | 2013-4-12 09:50:15 | 显示全部楼层
1.英雄全面性,dota2所有英雄全部免费2.lol没绕树林一说,只有草丛流一说3lol少的可怜的控制4地图是嵌入进游戏的。但是dota2运行配置要求还是比lol高5dota2没那个等级带动符文,天赋,等等什么总结来说dota2是一切开始都没有不平衡lol开始时候就已经注定了你和他的差距...
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千问 | 2013-4-12 09:50:15 | 显示全部楼层
lol有一个很好玩,dota从来没有的地方,就是可以蹲草丛...
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千问 | 2013-4-12 09:50:15 | 显示全部楼层
地图大小都差不多 都是3路加河道和野区 唯一的区别是 lol不能卡兵和拉野 lol有草丛 (英雄进去之后泥不买眼 看不到他)英雄一共111个比dota多 控制技能就摇看英雄去了...
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千问 | 2013-4-12 09:50:15 | 显示全部楼层
地图基本没什么可说的,其实LOL与DOTA最大的区别就是眼位和抓人的区别。LOL眼无限,而DOTA的眼 出门才6个 2分钟刷新一组(2个)还有雾 可以躲眼的抓人,...
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