谁能帮我用白话文全篇解释这篇围棋知识?

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查看11 | 回复2 | 2009-8-16 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
棋盘是19*19,有361个交叉点  有黑白两种颜色,黑棋先走,黑棋要走到185目才能赢  相连的子气也相连,气没了就要提掉  遇到打劫要隔一手再提,防止同形再现  棋相连,抢出头,攻防和断点是关健  长就像爬,跳就像走,二三间拆就像跑  抱成团是愚形,行棋要舒展、讲效率  有打吃经常要保留,弱敌走强己方就弱  扭十子时长其中一边,二、三子头要扳  补断点,要讲形,要接、双、飞、虎或拆一边  形如果散了,需要整形,恶形凝重,好形轻灵  要强出头,小心跳、飞、长、扳  被切断时要吃棋筋,可以用征子、枷、闷吃、扑、接不归  也可以弃子,想办法转换,最忌走棋两边重  先占角,后走边,中间不要占  三线取实地,四路取势,高低配合封好口  抢实地,张外势,两翼张开连成片  走宽处,不要拥挤,有双拆二时可分投  找生根,抢出头,既夹又拆是好的落点  要占角,分手数,星和三三一手守角  二手守角的有无忧角和大飞一间跳  三手守角是在星位,星、大小飞和小尖  要拆边时单拆二,立二拆三,立三拆四  若挂角,一二见挂角最好,高低不同有四法  星是要取势,三三为了实地,小目定式变化多  大雪崩定式、大斜定式、村正妖刀是最难解的三大定式
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千问 | 2009-8-16 09:54:46 | 显示全部楼层
棋盘是19*19,有361个交叉点  有黑白两种颜色,黑棋先走,黑棋要走到185目才能赢  相连的子气也相连,气没了就要提掉  遇到打劫要隔一手再提,防止同形再现  棋相连,抢出头,攻防和断点是关健  长就像爬,跳就像走,二三间拆就像跑  抱成团是愚形,行棋要舒展、讲效率  有打吃经常要保留,弱敌走强己方就弱  扭十子时长其中一边,二、三子头要扳  补断点,要讲形,要接、双、飞、虎或拆一边  形如果散了,需要整形,恶形凝重,好形轻灵  要强出头,小心跳、飞、长、扳  被切断时要吃棋筋,可以用征子、枷、闷吃、扑、接不归  也可以弃子,想办法转换,最忌走棋两边重  先占角,后走边,中间不要占  三线取实地,四路取势,高低配合封好口  抢实地,张外势,两翼张开连成片  走宽处,不要拥挤,有双拆二时可分投  找生根,抢出头,既夹又拆是好的落点  要占角,分手数,星和三三一手守角  二手守角的有无忧角和大飞一间跳  三手守角是在星位,星、大小飞和小尖  要拆边时单拆二,立二拆三,立三拆四  若挂角,一二见挂角最好,高低不同有四法  星是要取势,三三为了实地,小目定式变化多  大雪崩定式、大斜定式、村正妖刀是最难解的三大定式  先翻译那么多,其他的很简单
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千问 | 2009-8-16 09:54:46 | 显示全部楼层
围棋规则第一章 总则第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。第二条 围棋的下法一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局一、无单官或其他官子时,为终局。二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。 终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。第九条 计算胜负 第一小条 中国规则1、贴3又3/4子的规则第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。2、让先与让子让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。第二小条 日本规则和韩国规则日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。 第三条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。 二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 第四条 终局 一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。 二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。第五条 对局的暂停和封棋 规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。第六条 赛场纪律 一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。 四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。第七条 对局者的权利和义务 一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。五、对局者有遵守赛场纪律的义务。六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。 第八条 行棋 一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉 落的原因,允许其拣起后任选着点。 三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如 双方没有能力复盘,则判和或重下。 如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局,判负。 第九条 提子下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。第十条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 第十一条 全局同形再现一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。 第十二条 其他 一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。
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