3D渲染时常用什么相机?

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查看11 | 回复2 | 2012-2-21 14:22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
两种相机的性能和物理参数不一样。首先,我们一般情况下会选择自带的相机,因为先入为主嘛,大多数人都是先有3D基础再去学VR的。另外,自带的相机支持不同的渲染器,更稳定些。最后还有一个不可忽视的原因:做动画时最好用自带的相机。其次,至于为什么会有VR相机,那是因为相关性能的“配套”。VR的光源相对标准光源衰减性很强,效果更有层次感,更“写实”些。所以,VR才会被商业效果图追捧(其实是因为参数简单,好控制)。同理,VR相机设置也更简单些,对衰减的捕捉也更强些……但是前提是需要提高灯光的照度10~30倍。也就是说,万一想临时换个角度却没打VR相机,那得到的就是一张曝光过度的图。用起来反而复杂了。...
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千问 | 2012-2-21 14:22:07 | 显示全部楼层
物理相机是模拟真实的照像机,有很多参数可调,可控性很强,但前提是你要对摄影很熟悉...
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