求教高手:解释一下关于体素模型的涵义 平时建立的3DMax模型是不是体素模型啊?不太懂,求指教

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查看11 | 回复1 | 2012-2-28 09:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
从表面看,两者没什么区别。关键是内在区别。打个比方:咱们普通建模的人物模型,切开之后,里面什么都没有,空心的。而真人切开后,里面是有血有肉的。基于点的模型,就是平时咱们建立的模型,会开口,会穿插体素模型,就是除了点信息外,内部还包含了更多的关于体积,重量,容积等等的概念。流体就属于体素模型的算法,碰撞等基于物理学的这些东西都是体素范畴。个人理解是这样的,也不知道是否有误。...
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