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DOTA里的溅射伤害问题。
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DOTA里的溅射伤害问题。
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2009-8-19 10:27:47
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狂战可以线性叠加
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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以前的狂战可以叠加现在的没特别说明 还是可以吧 比较好看出的还是幻刺4倍的伤害3狂战的情况下 1000多的范围伤害很明显已经叠加到百分之一百多了不过又有个问题溅射伤害无视闪避 护甲 魔免
到底是纯数字伤害值还是其他的 还是想知道
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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可以
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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当然~~溅射没100%的限制,而且不是按照1-(1-A)*(1-B)来的是直接叠加~~如果你有四把狂战在清一波兵时,你会发现,旁边的兵先躺下~楼上怎么那么多菜鸟啊。。。都是误人子弟的家伙。。。狂战士可以直线叠加的!1把35%,2把70%不行你随便一个近战出3把狂战。就超过100%了。
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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我肯定的告诉你是直接线性叠加的,绝对可以100%以上而且溅射是无视护甲闪避的,很有可能被你打的人还没死后面的人全倒了,隔山打牛 嗯上次看见一个猛犸4狂战假腿振奋,我还以为很2呢,结果就被他5杀了,还没反映过来就死完了,太恐怖了啊
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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是没有100%的
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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分裂可以叠加,一把狂战35%,两把就70%。sven带两狂站溅射可以超100%。溅射伤害无视护甲。
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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可以叠加~这样后经常会发生被砍的人没死胖边的被溅死~不能。上线有限制,大概是75/100.
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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可以超过具体数据我不知道我做过实验带狂战5把之后你打人,周围的伤害比你输出的高的多不信你也可以试试
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千问
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2009-8-19 10:27:47
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就龙骑可以吧。。 你出满6把还是没百分百的。。
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