起凡编辑器攻击建筑怎么设置攻击多少钱给多少

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查看11 | 回复4 | 2012-10-21 17:29:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我们要创建一个数值,就叫他(攻击)吧,事件:单位攻击事件,条件:单位ID判定XXX,作用单位:被攻击单位,动作:获取单位属性,变量就选(攻击),获取的属性自己选,增加单位属性,选择变量输入,属性:XXX(自己选),数量:1(你要搞几倍就填几)变量:(攻击),作用单位:攻击单位.OK,很简单的触发就做完了.希望对你有帮助...
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千问 | 2012-10-21 17:29:42 | 显示全部楼层
在物体编辑器-单位选择你想修改的那个单位,找到下面的攻击时间间隔,注意,这里的1000等于一秒,假设你输入1000,那么该单位就一秒攻击一次...
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千问 | 2012-10-21 17:29:42 | 显示全部楼层
做一个变量。事件单位攻击事件 条件单位ID判定(填那个打建筑能加钱的人) 动作获取单位属性(选最小攻击力)改变玩家属性(变量输入变量就是起先那个)...
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千问 | 2012-10-21 17:29:42 | 显示全部楼层
建立一个数值,单位攻击事件,判定被攻击单位为建筑,动作获取单位属性和改变单位属性-变量输入,(动作名字可能有些差别,但大致意思是对的)...
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