全球使命抗锯齿选项是个什么玩意儿?

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查看11 | 回复3 | 2012-3-18 13:35:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。...
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千问 | 2012-3-18 13:35:39 | 显示全部楼层
坑锯齿就是把人物和所有场景边缘部分的粗糙变光滑,坑锯齿很消耗配置的。你的配置是可以开坑锯齿,我建议你开X2就够了...
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千问 | 2012-3-18 13:35:39 | 显示全部楼层
在斜线上,会看到小锯齿,如果开开抗锯齿×2,那么锯齿数量×2,也就越细腻目前我看到的使命召唤7和战地之王有抗锯齿×16...
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