怎样才能算是PROE高手

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查看11 | 回复2 | 2014-6-17 22:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有两种概念,一种是追求于软件,不管多么难的“图”可以用一种甚至多种方法画出来,并且对proe各种命要有很凊楚的理论,例如:三角曲面如何创建才能使它不在角上“收敛”。又如:如何处理非常小的曲面,当很多的时又该如何。又如:曲面之间的精度问题,自交问题,重叠干涉问题,红点绿线问题。

这些应该是必须懂的问题又如难一点,参数化造型设计,并不是参数化零件设计,为何说它难呢!理由:传统造型好似打补丁一样,最后将要的东东从一大堆垃圾中提出!而失去了其参数的意义,而参数化,要有条有理不多不少,即使垃圾也有个清楚的归类,“再生”的话也如列车一样飞快。...
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千问 | 2014-6-17 22:15:51 | 显示全部楼层
熟练的运用它的三维造型和程序设计,并进行软件和机床的连接。准确的分析零件!...
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