在MAYA中金属不锈钢材质制作过程

[复制链接]
查看11 | 回复4 | 2019-9-22 22:05:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球,把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些,最主要的是灯光和环境球。可以用maya材质球中的blinn材质或者是phong材质球。把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些。最主要的是灯光和环境球。可以建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是HDR材质贴图就更好了。...
回复

使用道具 举报

千问 | 2019-9-22 22:05:14 | 显示全部楼层
使用blinn材质,就可以了,灰色diffuse,Specular里 反射Reflection加大些,接近1了。mr渲染,加一个环境球(渲染选项里最下面那栏),里面贴一个hdr贴图。打开final gathering。渲……...
回复

使用道具 举报

千问 | 2019-9-22 22:05:14 | 显示全部楼层
Arnold材质球的AI standard surface可以直接选择预设材质中的Chrome.就可以得到你想要的效果。...
回复

使用道具 举报

千问 | 2019-9-22 22:05:14 | 显示全部楼层
可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些最主要的是灯光和环境球。建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图。如果是HDR材质贴图就更好了。主...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行