3D 渲染器改成vr后 渲出来的图为什么是黑色的?

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查看11 | 回复2 | 2012-3-8 18:31:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为你没有打开GI(全局光照)所以渲染出来是黑色的我给你写上VR的试光参数,照着调就可以,打开默认的VR,我只说需要修改的地方1:Common(公用)第一个选项卡尺寸选择320*2402:V-RAY第二个选项卡打开全局,开关把默认灯光关掉打开图像采样,把抗锯齿过滤器关掉(关掉就是吧开前面的勾打掉)打开环境,将全局光环境打开 只打开着一个就行,后面的1.0不动打开颜色贴图,将线性倍增改成指数3:间接照明 第三个选项卡打开间接照明,把开前面的勾打上,你渲染出来是黑色的就是因为没有打开这个,把二次反弹的BF算法改成最后一个 灯光缓存打开发光贴图 把非常高改成非常低把下面的半球细分50改20后面的显示计算机相位 显示直接光打钩灯...
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千问 | 2012-3-8 18:31:49 | 显示全部楼层
默认的渲染器渲染速度快,vary慢...
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