OpenGL如何实现渐变透明

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查看11 | 回复2 | 2012-8-16 09:37:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
设置uv坐标的同时 设置顶点颜色 将下面(纯透明的地方)的RGBA设为 1,1,1,0, 上面设为1,1,1,1就能达到你透明渐变的效果...
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千问 | 2012-8-16 09:37:13 | 显示全部楼层
自己根据UV坐标来更改透明度大小,不就可以实现渐变?越远透明度越高就好。。...
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