手机GPU对比看什么?

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查看11 | 回复5 | 2016-6-9 04:30:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
手机gpu主要看像素填充率。像素填充率直接影响游戏中的光影特效,像素填充越高,游戏画质越好。其次是多边形生成率,影响的是3d建模骨架的生成速度,多边形生成越高,图形锯齿就越小。3d渲染率是完成的多边形渲染次数,3d 渲染率越高,3d游戏出现贴图错误的机会越低。由于目前手机gpu还是单纹理填充,多边形生成率不是瓶颈,所以像素填充率成为影响游戏的最主要的因素。一旦手机gpu也可以多纹理填充,纹理填充率就会替代像素填充率成为主要因素。多边形生成率对图形设计处理影响比像素填充重要。3d渲染率属综合能力,同时像素填充和多边形生成时实际能完成渲染次数。另外还要考虑兼容性。不同的gpu系列采用的纹理压缩方式不同,针对此的优化也不同...
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千问 | 2016-6-9 04:30:24 | 显示全部楼层
GPU多边形生成能力其实手机上面,不管任何一幅画面,都是无数个大小不一的多边形互相拼接、遮盖而成的。不仅是游戏,包括常规的系统界面,都是无数个多边形组成的图案。所以,多边形生成速度的快慢,决定了GPU对图形处理的速度。每秒钟生成的多边形越多,表明GPU的性能越高。GPU像素渲染能力众所周知,手机的屏幕是一个一个像素构成的。像素渲染的作用,...
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千问 | 2016-6-9 04:30:24 | 显示全部楼层
当然先看像素渲染能力,因为这个最常用,即使是2D模式也主要看这个的指标,屏幕分辨率越高对这个越吃重。至于三角形生成速度,那个主要是玩3D游戏才需要的...
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千问 | 2016-6-9 04:30:24 | 显示全部楼层
你好楼主,手机CPU主要看,核心数,目前有单核心--双核心-四核心,CPU看频率,800MHZ,1G,或1.5G CPU就和人的大脑一样,一个手机如果是单核心,CPU频率是 800MHZ,说明这个手机能力,运行速度,一般,总之:核心数越多,CPU频率越高,手机上网,游戏,等等,都很超速度...
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千问 | 2016-6-9 04:30:24 | 显示全部楼层
手机gpu主要看像素填充率。像素填充率直接影响游戏中的光影特效,像素填充越高,游戏画质越好。其次是多边形生成率,影响的是3d建模骨架的生成速度,多边形生成越高,图形锯齿就越小。3d渲染率是完成的多边形渲染次数,3d 渲染率越高,3d游戏出现贴图错误的机会越低。还要考虑兼容性。不同的gpu系列采用的纹理压缩方式不同,针对此的优化也不同,某些特效...
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