UG中“不能在一个不活动的布尔特征工具体中添加新特征”。具体怎么弄?

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查看11 | 回复3 | 2012-3-20 15:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个我也遇到过,比如你物体A和B求和后,发现应该先让C和A求和在和B求,这时你或许会把部件导航器里面的A和B求和属性去钩,在不删除B的前提下,你就继续操作C和A求和,此时就会出现这种错误提示,就好比图层中明明不是当前图层为工作部件,你非要在里面做操作一样。解决办法:你可以删除上一个布尔运算操作,做你想要的操作!或则在部件导航器中找到当前操作项设为当前工作部件就可以了...
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千问 | 2012-3-20 15:02:03 | 显示全部楼层
两个部件在空间上一定要相交,如果只是接触的话,是不可以用布尔特征的。...
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千问 | 2012-3-20 15:02:03 | 显示全部楼层
你的是装配文件中吧。要在单个零件的模式下才可以编辑修改。...
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