CS地图纹理的像素和实际长度有什么关系?

[复制链接]
查看11 | 回复2 | 2012-3-19 23:32:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
有点复杂,我个人感觉这东西最好还是凭感觉走比较好。因为VHE里面的世界是1各单位1英寸。然后在实际的CS里面,静止时的感觉和跑动时的感觉是不一样的。当然,VHE能够编辑的最大据历史250mx250m。如此小的空间而已。...
回复

使用道具 举报

千问 | 2012-3-19 23:32:51 | 显示全部楼层
纹理贴上之后不是可以调节大小角度嘛,干嘛非要这么精准?...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行