怎么在DEV C++中安装EGE

[复制链接]
查看11 | 回复4 | 2013-6-11 11:27:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
不需要了,你把ege的include和lib赋值过去就够了然后在你的工程中直接包含ege头文件就可以使用了炮姐解释过:把ege的头文件和库放在标准的默认库和头文件目录下就是为了方便新手的另外解释一下,你说的那个设置目录:在IDE中,IDE默认了一个标准的目录,你可以通过“工程-》设置”选项来设置这些目录,目的是比较方便的调用这些文件,不必在你的工程中包含每个文件满意采纳,不满意请追问...
回复

使用道具 举报

千问 | 2013-6-11 11:27:22 | 显示全部楼层
连接要加参数(工具 编译选项 在连接器命令行加入以下命令) -lgraphics -luuid -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm...
回复

使用道具 举报

千问 | 2013-6-11 11:27:22 | 显示全部楼层
使用方法:1、打开C-Free,菜单—构建—构建选项2、打开后,先点 连接 子菜单3、点击添加,浏览到CFree的lib所在的文件4、libgraphics.a, libgdi32.a, libimm32.a, libmsimg32.a, libole32.a, liboleaut32.a, libwinmm.a, lib...
回复

使用道具 举报

千问 | 2013-6-11 11:27:22 | 显示全部楼层
用标准库,里面有list和forward_list,include到工程里面直接用就行,如:listsvec(10,"hi!");//十个string类型数据"hi!"malloc是c语言中的申请内存函数,申请成功返回申请到内存的首地址,c++里用new操作符来申请内存。...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行