坦克世界里怎样计算跳弹率?

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查看11 | 回复3 | 2016-8-16 13:07:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
跳弹主要看中弹角度和自身装甲。如果中弹角度低于45°,那么就很有可能击穿,尤其是击中侧、后部的接近90°的装甲,跳弹率就很低了。比如6级里面最强的122mm门闩,穿透有175,但是即使击中号称纸糊的M18,只要角度太小,跳弹率也很高。所以必须正对敌人的反坦克炮普遍被设计成倾斜的前装甲,就是为了提高跳弹几率。装甲足够厚的话,即使正面击中也很难击穿,比如还是175的穿甲,打在100mm以上的装甲上,即使正面击中也很难击穿。其余就是金币车了,这是所有游戏的通病,没有办法,即使你用1亿穿甲的银币弹正面击中59,只要没打中弱点照样跳弹,一个老手59敢和15个新手10级车正面对炮而且轻松取胜就是这个道理,除非用金币弹,否则打同级甚至低一两级的金币车都是几乎...
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千问 | 2016-8-16 13:07:14 | 显示全部楼层
您好跳弹是当射入角度不是垂直入射时会造成跳弹的,主要是看坦克装甲的倾斜较低和炮弹的入射度数来决定的;希望能帮到您。...
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千问 | 2016-8-16 13:07:14 | 显示全部楼层
等入射角度大于45时有几率跳蛋大于60度时100%跳蛋但是口径大于装甲3倍就不跳蛋...
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