PROE如何单独算零件某一部分的质量。急

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查看11 | 回复3 | 2012-3-21 12:56:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,有父子关系的话,只能隐藏子项,所以,你必须先画圆柱再画圆球(虽然麻烦一点),当然切除的话,画球之前得先切好,就是画两次球(前一次切除),然后隐藏圆球部分就可以计算圆柱部分质量了。
“拉伸到选定曲面”,圆球整个都是曲面,当然是切穿了...
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千问 | 2012-3-21 12:56:41 | 显示全部楼层
实体特征是不能隐藏的。教你个方法,先COPY你要拉伸到的那个球面,拉伸完圆柱后用实体化命令切除那个球就可以了。...
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千问 | 2012-3-21 12:56:41 | 显示全部楼层
你把要的部分曲面,转到一个新的零件就可以了....
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