骨骼绑定后的模型怎么会这样?还有怎么设置模型变成刚体?

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查看11 | 回复1 | 2013-5-31 14:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是“权重”问题,你重新刷一下权重就好了。绑定方面:模型变成刚体有两种,不知道你需要哪种,一是蒙皮时就“刚性”。二是用“权重”刷。在权重笔刷属性栏中把骨骼名选好,将模型权重完全赋予给这骨骼。特效方面:选中要变成刚体的模型,soft / rigid bodies菜单create passive rigidbody被动刚体。...
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