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cocos2d-x 怎样通过鼠标点击调用一个函数
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cocos2d-x 怎样通过鼠标点击调用一个函数
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2016-7-17 02:39:04
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cocos2d-x编写的程序一般是用在平板上的,它接受的事件一般是touch事件,和web是有区别,它没有mouseclicked这些东西。你需要哪个控件接受事件,就要在让这个控件的isTouchEnabled=true。对于层是一样的,对于精灵要继承CCTargetTouchDelegate,然后对touch事件作接受函数,就会调到相应的函数了。...
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千问
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2016-7-17 02:39:04
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virtual void ccTouchesEnded(CCSet* touches, CCEvent* event);//按键弹起时触发的响应只需重写这个函数,然后在函数体里做相应的处理即可。当然,必须在初始化的时候,把触摸要提前开启。this->setTouchEnabled(true);//添加支持触摸本人正在学习cocos2d-x,希望可...
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