如何评价2002年游戏《极品飞车:热力追踪2》?

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查看11 | 回复1 | 2016-3-18 20:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于《极品飞车》这个系列几乎是赛车游戏迷一年一度的节日。
下列名称均为中文译名,且讲的系列作品不包括手机作品,极品飞车OL和wii独占的《极品飞车:氮气》
不扯远了。评价《极品飞车6》要从全系列的角度讲,单独说,其实非常平庸,虽然不烂但是离优秀差很远。
极品飞车系列游戏的基调基本是从第三部热力追踪定下来的。第四部孤注一掷算是把这个基调的延续,这样简单的追逐竞速也是极品飞车系列的精髓。不看第13和15部这两部完全的模拟赛车,无论怎么换极品飞车的风格都在。
第五部完全算是保时捷的百科全书可以单独列,但是紧张的追逐还是在的。
第六部也是系列第一次出正统续作也让热力追踪成了一个能代表极品飞车的名词。
这部作品其实是EA为了抗衡PS大作《山脊赛车》而开发的,从游戏地图大多是山路就能看出,而且操作风格也极其类似,后果便是手感极差,也就比第十二部好特别多。国外评分6分,而且大多数是给了这作极多的优秀跑车。
如此众多的顶级跑车汇聚,对极品飞车系列来说,真算空前绝后,特别是18之前仅存的法拉利时代。从欧宝、沃克斯豪尔,到迈凯伦。从捷豹到奔驰。哪个时候还没有bug级的宝马,对各车的定位也异常优秀和准确。4辆最强车,就有两辆是赛版,一辆迈凯伦F1LM勒芒版,一辆奔驰CLK-GTR准原型车,另外两辆,一辆当时的陆地霸主,地上最快的迈凯伦F1街版,一辆法拉利50年限量纪念的F50。这样豪华的车辆阵容,真没几个游戏能拿出来。
而且极品飞车第一次能驾驶警车参与追逐了,DX8带来的粒子和碰撞损坏特效在当时,也算是震撼的画面。即时演算的子弹时间恰到好处的存在于车辆腾空之时,远没有9代那样的滥用。没有了马赛克的极品飞车6在当时给予的不仅是震撼。只可惜为了PS平台,放弃了5代极佳的手感,这部本可以成为神作的作品,远离了玩家视野,让极品飞车真正封神的作品又等了3年。加之当时互联网并不算发达,pc也只是移植PS,导致买盗版都难。很多玩家接触,都是一年之后了。
而第七部,突变为街头狂飙,又受《头文字D》在亚洲流行,美国也突刮日系改装车的风气,使得7、8两部完全被日系占据,近3年时间,玩家玩不到顶级跑车。更让6显得弥足珍贵。
第九部,极品飞车系列历史最高分。媒体综合评分9.5。终于封神啦!遗憾只有两个,滥用的子弹时间和超跑缺失。这才让很多玩家想起还有一部叫《热力追踪2》的极品飞车,这才是真正的极品飞车,大量MOD把6上的超跑们移植到9,以弥补9代无超跑的遗憾。神9的正统续作卡本峡谷,终于隐藏了帕加尼,柯尼塞格。但是难以解锁和炒冷饭,让极品飞车没落了。媒体看见的还是开了外挂的M3,BOSS开的还是奥迪都不认为是超跑的R8,虽然有了《头文字D》正统的山道追逐,也弥补了9代一辆车开到底,小钢炮改装就能挑战超跑的问题,但是也让玩家感觉这是去年就应该做好的。7.2分,不能在平庸升华,就在平庸中没落。
11部的半成品,和12部的除了剧情一无是处。让玩家和媒体都觉得,极品飞车会和EA所有作品一样,该轮到它死了。
EA也可能是破罐子破摔,拿来不伦不类的模拟赛车,这次赌博让EA看见,极品飞车还是有意义的,《变速》的毁誉参半,让极品飞车系列获得新玩家的同时,也丢失了老玩家。
看看PC的老对手,testdriver名车大赛,都拿出半神作品《无限试驾》,EA此时只剩最后一张牌了,在没用极品飞车就不用玩了。
《热力追踪3》!这个金字招牌还在,还能赌一把。预告片就让玩家期待了!不等寒霜了,上变色龙引擎吧!媒体评分8.4!玩家等到了!EA赌赢了!低迷了这么久,一部赶工出来的作品,终于让极品飞车扬眉吐气了!就这么玩吧!还有的都有了,不该有的也都没有了。最值得收藏的极品飞车作品之一(5和9也值得收藏)这个时候我们才看见《热力追踪2》已经老了。只有当后辈们不争气的时候才会想起他,当你想起的时候,操作手感差又算得了什么呢。
15部,EA认识到两条腿走路不是极品飞车的风格,果断结束了它。
16部,好莱坞式的风格不适合游戏,随大流也不适合极品飞车。流程短,鸡肋的QTE都差点毁了它,纵然有寒霜,那又怎么样呢。
再次玩脱的EA又想到了经典,那就是神九《最高通缉》这次不是续作“毕竟卡本峡谷已经是正统续作了”。因为这是炒冷饭!!手感差,找到心仪的超跑又是一车开到黑。完全没有想通关的理由。因为不通关你就能解锁所有地图和90%的车,这让玩家还有什么理由玩下去呢。
这次真的玩脱了,虽有情怀,但也不是永久的。只能拿出看似诚意十足的《对决》。不过玩家认为,这就是换个寒霜壳的《热力追踪3》啊!还锁帧了!不是法拉利迷,还有谁会收藏这代呢。
之后我们等到的是EA看似悔过的冷静,一年多没有极品飞车的日子,玩家能否熬出来呢?
19等到的时候,没想到还是炒冷饭,大量超跑缺失,感觉就是8和10的综合体。不过这部出来并不久,评价就不多说。

现在回过头来看6,发现当年的EA真的良心,大量的顶级跑车,光授权费都不少吧。加上不错的画质特效,这些现在看来已经十分难得了。现在各大厂基本都是炒冷饭,更凸显之前作品的优秀。就算为了PS平台牺牲了手感,那又何妨,该经典的,还是会被玩家记住的。(本作值得收藏,但是是为了哪些车和当年的良心)。
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千问 | 2016-3-18 20:01:08 | 显示全部楼层
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