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魔兽pvp命中与闪避的问题。打个比方,我的闪避属性是20% ...
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魔兽pvp命中与闪避的问题。打个比方,我的闪避属性是20%,对手命中5%
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2012-8-30 21:18:33
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先解释一下攻击的判定。判断攻击是否击中的顺序是:命中没->中了->躲闪招架没->没->造成伤害 每次发动攻击时,先进行命中检定,依照你的命中率进行判断,当然也受其他因素影响(比如暗夜精灵的被攻击命中率下降等)最终判断是否命中 确定命中后再进行一次检定,这次检定如果是法术那就是是否抵抗,如果是物理攻击,那就是躲闪/招架/格挡,如果没被抵抗/躲闪/招架/格挡,那么才会保证命中敌人 然后说一下命中的检定 命中属性的检定中,玩家的初始命中(就是身上没有加命中的装备时命中的几率)不是100%,而且随敌人等级变化,除去少量技能(比如暗夜种族天赋)和DEBUFF(大多是BOSS的技能),这个检定并不受到其他因素的影响。只要属性达标...
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千问
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2012-8-30 21:18:33
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命中:你提出的5%命中,85敌人命中100%只是插件显示的,把伤害统计的详细面板打开你会发现仍然会有25%的miss,这25%的闪避是不可避免的。以上均为pve基础闪避:只是概率,不是像其他国产网游似的,你100功他80防,你揍他就一定掉20血。...
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千问
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2012-8-30 21:18:33
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闪避只是招架和躲闪的几率吧,命中和闪避好象没关系,命中不够会出现未命中,而别人招闪高你打他会出现被招架躲闪,打背不会。命中够的...
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千问
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2012-8-30 21:18:33
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命中那是对怪物而言的,懂?这个敌人指的是怪物,不是玩家。你命中堆的再高照样会出现MISS。但是闪避这玩意太看脸,脸黑的话就算你是盗贼开闪避照样一个miss都没有...
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