我用maya按照我同学的样子建了个模型,建的器官布线很乱而且不像,怎么做可以建得快且像布线规律?

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查看11 | 回复3 | 2011-5-26 12:54:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
可直接用标准器官模型按我同学样子修改吗?有别的方法能解决吗?有其他的软件能方便建模,比maya布线建模效率的,建出来的人物模型比较像的吗?推荐些人物建模的好书。我可以出钱请高手帮忙做个指定人物的模型(前提是要做的比较逼真,要渲染等)
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千问 | 2011-5-26 12:54:07 | 显示全部楼层
先用maya做个简易模型,然后输出为obj格式导入zb雕刻,然后像楼上说的拓扑,把低模和高模导入maya,然后高模渲染法线贴图,用unfold3dmagic可以把uv快速分好,然后结合ps把贴图画出来贴在低模上(高模只是用来渲染法线贴图,用了就可以删了)
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千问 | 2011-5-26 12:54:07 | 显示全部楼层
对于脑残,一笑而过
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千问 | 2011-5-26 12:54:07 | 显示全部楼层
大虾,谢了,我是自学maya的,刚接触,你说的布好线的模型可以用网上下的模型再去ZB里雕刻出我要的模型吗?能推荐些做人物模型的好书吗?
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