游戏中的抗锯齿有什么用处

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查看11 | 回复3 | 2017-11-26 04:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
抗锯齿:我们知道,电脑画面是由一个一个小的像素所构成的。有一些像素“跨”在物体的边缘,该像素内部的色彩是有一定比例的,而且在外部的显示我们也希望体现出这一比例。物体的边缘两边却会呈现出不同的颜色(否则我们就不称之为边缘了)。点采样技术将会使得整个像素呈现出边缘两边的某一种颜色。而这样对物体边缘的着色无论是着上前景色或是背景色中的哪一种色,由于像素间色彩的突然跳变,都自然而然的会呈现出锯齿状。这种情况就是我们所说的锯齿(aliasing)了。这是由于这一个像素的面积正好覆盖在了边缘上,两边都有它的存在。一个更好的办法就是将前景色和背景色进行混合从而造出第三种颜色来填充色一像素。这种方法能有效的改进图像边缘的表现效果,换一种说法就是实现了“抗”锯齿...
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千问 | 2017-11-26 04:18:32 | 显示全部楼层



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千问 | 2017-11-26 04:18:32 | 显示全部楼层
我喜欢CTRL+C和V 简单来说就是把画面轮廓边缘的锯齿抹平,使画面看起来更平滑,没有那种粗糙感...
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