魔兽争霸一盘结束后保存,为什么只有几十kb这么小,电影什么的都有几百mb吧。

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查看11 | 回复5 | 2013-6-26 21:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽争霸记载的是坐标点,剔除了单位模型,记住了单位的编号,然后再加载录像的时候直接对照编号投影出具体的单位和坐标及动作,说白了就是一堆数字弄出来的几十kb。这个数据量是有很大的。...
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千问 | 2013-6-26 21:27:00 | 显示全部楼层
你把玩的图从魔兽地图文件夹里弄出去再运行录像文件就知道原因了,录像文件没有原图是没办法打开的,也就是说录像文件需要调用原图中的数据,正常大小应该比录像文件+地图大小还要大,至于你说的跟电影差距过大,你要明白魔兽只是个模拟3D类游戏,本身就不是特别多的特效,不会占太大资源,一个电影光乱七八糟的特效都很大了...
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千问 | 2013-6-26 21:27:00 | 显示全部楼层
魔兽不是真正的录像,而是将你的所以行为记录下来重新玩一遍地图,也正是这个原因所以魔兽录像才没有回放功能。...
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千问 | 2013-6-26 21:27:00 | 显示全部楼层
电影是做的CG自然很大,而游戏结束保存的是游戏画面...
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千问 | 2013-6-26 21:27:00 | 显示全部楼层
1.因为文件格式是不同的,你像魔兽这个一般只能在魔兽上放2.你弄错了...
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