为什么仙剑都是对战模式

[复制链接]
查看11 | 回复4 | 2013-6-27 11:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
国产的仙剑引擎是RPG回合制,用了十几年,已经不断在优化了。如果要创新,就必须换引擎,但这成本过高,厂家消费不起。换引擎就等于换游戏,全面的革新利弊参半。毕竟十几年仙剑,口碑定了,口味定了。突然一换游戏模式(如自由RPG:上古5,日式RPG:最终幻想)老玩家新玩家都会有看法,有的不买账了,就必定影响销量。所以对于粉丝,厂家很在意。不是不敢创新,而是国内环境不敢创新。国产单机复兴之路还很长。只说两个字:腾讯,你就懂得……支持仙剑,支持国产,全手敲,望采纳...
回复

使用道具 举报

千问 | 2013-6-27 11:59:51 | 显示全部楼层
第一,不是把回合制改成即时制就是所谓的创新了。回合与即时只不过是两种游戏类型而已。像FF系列也能把回合制做的很好第二,仙剑的玩家是远大于古剑的玩家的,所以支持回合制的仙剑玩家也远大于古剑玩家第三,如果把仙剑做成网游那种即时,我宁愿放弃不玩最后,在古剑2还未发行的现在,千万不要认为古剑2的即时能做的有多好我不求采纳,只是想告诉楼主,即时...
回复

使用道具 举报

千问 | 2013-6-27 11:59:51 | 显示全部楼层
资金是大问题回合制制作起来需要的资金少不过姚仙已经说了仙剑6是虚幻三 引擎了很可能转向即时了毕竟古剑已经开始即时的了,他们再不转就竞争不过了望采纳...
回复

使用道具 举报

千问 | 2013-6-27 11:59:51 | 显示全部楼层
因为他们追求经典,不肯创新...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行