在3DMAX中地形如何建啊

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查看11 | 回复1 | 2013-6-27 17:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)因为时间原因上述只是大体步骤.......
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