请问3D影视动画用maya如何建成这样的人物模型

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查看11 | 回复2 | 2012-9-10 15:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是头发,使人感觉上风格有些不同,其实也不是很难,头部模型没什么说的,布线做好就行了,然后是眼睛。给模型上材质,材质是很复杂的。最后是头发,不是一般的贴图,要用到毛发动力学,用Hair系统来做,不是一般人能做的,这样的风格难就难在这里,当然,用贴图也能做,但是你看图片上的很自然的发线垂下的感觉,不用动力学是很难做出来的。再最后就是打好灯光渲染输出。在这个过程中,要用到PS来绘制纹理和后期合成。这些,一般都是有分工的,一个人来做,工作量太大。...
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千问 | 2012-9-10 15:12:02 | 显示全部楼层
maya建粗模 分UVZB雕刻精模 PS画贴图 maya渲染 出图PS后期制作 完成。...
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