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魔兽编辑器英雄属性问题
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魔兽编辑器英雄属性问题
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2013-6-25 22:57:45
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每秒用变量记录AB两英雄的属性,做加法赋给C英雄。一个触发就可以搞定了:其中X1,Y1等变量都是整数类型。 如果要让英雄C不能使用加属性的物品,可以先把加属性的物品全部设置成“能量提升”类型(或者其他指定类型)的物品,然后用下面的触发让C不能捡起这些物品。...
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千问
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2013-6-25 22:57:45
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用触发设置。这么设置即可。 事件:任意单位获取物品。条件:获取的物品等于国王之冠(打个比方)动作:多项目动作成立则运行(是),不成立则运行(否)条件:单位或单位类型-圣骑士获得物品动作(条件成立):无(无即可,什么动作都不做也能让圣骑士拿起装备。)动作(条件不成立):扔掉国王之冠在触发单位的脚下。然后你说的...
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千问
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2013-6-25 22:57:45
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你把标题改成魔兽触发问题!...
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千问
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2013-6-25 22:57:45
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每时每刻 C英雄的属性都是AB英雄的总和吗?...
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