请会3dmax 告诉小弟是怎么回事 下面是我遇到问题 vary灯光的问题

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查看11 | 回复3 | 2013-10-17 09:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
加了模糊反射就会出现杂点,这个很正常,如果地板添加了凹凸的话,高光模糊和反射模糊的杂点会大幅度上升,这个也很正常。
把最终渲染参数提高会大大减少噪点,提到足够高的话 地板的材质就会 呈现出一层油亮油亮的膜, 总之属于 不同材质对于反射模糊和高光模糊正常体现,或者是高光模糊和发射模糊在不同色调材质上的正常体现。 见得多了 自然就见怪不怪了。PS:(顺便提醒下对于乳胶漆或者大面积的白混油之类的材质不要添加反射模糊 也不要对大型面光源产生高光 ,这几乎是属于下意识的 通则,因为意义不大 耗时却很长 )...
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千问 | 2013-10-17 09:01:00 | 显示全部楼层
一种是模型没做好,参数的设置不是较为合理。 还有一种就是渲染采样比较低的时候,也会出现这种情况。如果你确认你的模型没有问题,那么就不用管了,最后出图的时候,你肯定会把采样开高,到时候就应该差不多了,你主要是学知识,这个的话可能是其他方面的小问题,不用在意的。...
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千问 | 2013-10-17 09:01:00 | 显示全部楼层
下面的vr灯光的影响反射没有勾去。...
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